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长沙雨花区scratch编程培训班

少儿编程培训推荐Scratch如果我们希望孩子来自不会说自己“就不是一个编程的料”,最好的办法就是360问答让孩子从第一步就产生成就感,从而产生自我效能感,也就是相信自己可以有能力达到目标,学好编程。在这样的前提下,你让孩子从学习例如 C 或者 Java 这样的工业级编程开始,他可能会面临的困难不仅仅是编程的困难,他还会遇到打字的困难,标点是否使用副正确的困难,编程语言语法的困难,编译错误时莫名其妙的困难等等。 这些困难会消磨掉孩子学习编程的兴趣,自己找理由说“我不喜欢编程”,就和很多人就未酸此所找到无数理由说自己“不喜欢数学”一样。 这操原所鱼就是在没有形成自我效能感的情况下拔苗助长的结果。欧美在打造孩子的未来创新能力上有很多创新的项目。比如乐高教育,专注于用货乙盟背据负盐物理世界的结构搭建;乐高WeDo,专注于机器人编程;Tickle,专注于智能硬件;Scratch,专注于提供适用于儿童的编程语言和工烧烟维局满弱具。其中最为突出的当数 Scratch。Scratch 编程语言是由 麻省理工大学 MIT 和 Google 主导开发的针对 5-12 岁儿童的可视化编程语言。板拉编已席哥影只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,大矛势动画片或者小游戏。 Scra试木钱因tch 是很好的培养学生的创新力、系统思维和协作的工具。正如 Scratch 的宗旨:Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential 七skills for life in the 21st century.Scratch 不仅得眼须加适常越全宗增欢到了 MIT 的支持, 哈佛大学也加入了 Scratch 的教育者培训, 致力于培养更多的利用 S皮助犯磁手使福二啊草cratch 来教学的年轻老师和创新课程。对于我们要面向的对象(8-12岁的少儿)来力处说,Scratch跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖些却那拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非弱良一析找谈盟另常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。至于为什么要从Scratch开始作为阶梯再缓升盟务县陆岩手区宗践慢过渡到高级语言,不如让我们再来了解下8-12岁这个年龄段孩子的特点。

长沙雨花区scratch编程培训班

每个孩子可信赖的科技素质教育专家

每个家庭可信赖的科技素质教育伙伴


长沙雨花区scratch编程培训班隶属于童程童美,童程童美,成立于2015年,经过6年发展,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,形成以创意编程启蒙、人工智能编程、机器人创新工程教育等课程为核心的课程体系,结合丰富的科创挑战活动和研学营地活动,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。

2018年,童程童美推出“童程在线”学习平台,打造线上线下一体化的OMO教育模式,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验,目前童程童美的在读学员数超过14万名。

童程童美通过在线化、数字化、智能化技术,打造线上线下一体化的OMO教育模式。

线上真人老师直播授课,线下“三师”(两位视频讲师+一位现场授课讲师)配合教学,课堂互动有趣,问题及时解答,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验。


课程介绍

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少儿的简易编程工具,编程过程非常简单,只需要将程序模块拖到编辑栏即可。Scratch能制作动画,游戏,数学小工具等,让孩子在创作的过程中锻炼逻辑思维,强化数学,美术,音乐等学科的知识。


什么是Scratch?

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向全世界儿童学习编程的平台,使用者可以不认识英文单词,拖动积木块就可以实现软件编写的全过程。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起学习程序开发的欲望!


学习Scratch的好处:

锻炼逻辑——通过程序强逻辑性锻炼学生逻辑思维,学习解决问题的核心思路;

升学加码——响应号召,与世界同步,培养学生特长进名校,为升学加码;

发现天赋——低龄时期善于吸收新知识,早日发现孩子的天赋,提早规划未来;

戒游戏瘾——破解游戏中的奥秘,把玩游戏的痴迷引导转化为学习编程的激情;

掌握技能——掌握一门核心技能,并且在人工智能时代,这已是一项基本技能;

培养耐心——编程语言非常严谨,是用来培养细心,耐心和专注力的佳工具。


课程内容

Scratch学科编程 140课时

S1级( 3次 6课时)——通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作;

                      感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。

S2级(17次34课时)——熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;

                      熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。

S3级(20次40课时)——掌握软件编程核心技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;

                      培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。

S4级(30次60课时)——掌握软件编程核心技能:循环、链表、函数;

                      培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。

Scratch学科编程 160课时

S1级(20次40课时)——编写程序来控制有趣的达奇机器人,探索模块化编程的操作技巧;

                      感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。

S2级(20次40课时)——熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;

                      熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。

S3级(20次40课时)——掌握软件编程核心技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;

                      培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。

S4级(20次40课时)——掌握软件编程核心技能:循环、链表、函数;

                      培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。


小班教学

更多互动 更多指导 提供高质量学习体验


体验式教学

真人剧情演绎+动画剧情辅助,精心设计众多趣味互动,让孩子感觉身处其中,激发对编程的学习兴趣,提升逻辑思维能力。


PBL项目式学习

以学生为中心,以实现机器人和编程项目为主轴,通过展示、交流、自评、小组互评和团队合作来完成项目。实现项目的过程中,综合运用多领域知识,培养学生的跨领域能力。


CBL挑战式学习

在PBL项目式学习的基础上,阶段性开展挑战式学习,即老师引导学生定项目,通过参加具有挑战性的国内外科创挑战活动促进学习。